몽타주와 연속편집
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작성일 24-06-25 05:45
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* 비연속적 편집의 장치들: jump cut과 외재적 삽입화면(nondiegetic insert)
소비에트 몽타주
쿨레쇼프(Lev Kuleshov) 실험: 각 쇼트의 의미는 단독적으로가 아니라 쇼트들의 병치와 조립을 통해 형성된다
예) 무표정한 배우 얼굴+수프 대접+배우 얼굴과 여자 시체가 담긴 관+어린 소녀
→ 배고픔, 슬픔, 아버지로서의 긍지로 뒤엉킨 배우를 의미.
푸도프킨(Vsevolod. I. Pudovkin)
* 클로즈업은 하나의 차단이며 그 자체로서는 아무 의미도 제공하지 못한다.
* 각 쇼트는 새로운 관점을 창출해야 하며 쇼트의 병치를 통해서만 새로운 의미가 창출된다
* 하나의 시퀀스는 구성되는 것(constructive editing). 통일된 효과(效果)를 위해 병치된 수많은 분할 쇼트들로 하나의 씬을 만들어낸다(대상물에 퍼부어지는 클로즈업 세례).
* 롱 쇼트를 사용하는 사실주의 기법은 현실세…(투비컨티뉴드 )
다.
몽타주와 연속편집
레포트/공학기술
몽타주의 영화의 편집기능 연속편집에 관해 조사한 자료입니다.몽타쥬와연속편집 , 몽타주와 연속편집공학기술레포트 ,
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설명
1. 연대기적 진행: 사건을 1-2-3의 순서로 제시.
2. 1:1 빈도: 스토리 내에서 한 번 발생한 것은 한 번만 제시.
3. 스토리 시간과 플롯 시간의 관계는 일치되거나 투비컨티뉴드 된다 투비컨티뉴드 을 위한 장치들로 디졸브, 페이드, 와이프, 몽타주 시퀀스 등이 쓰인다.


